王者荣耀:新版本防御塔机制解读,天崩局减少,更拼后期团战

第二处改动是防御塔的减伤机制调整,由之前的前3分钟减伤调整为前4分钟减伤。这样的改动同第一点改动一样,是为了阻止天崩局出现而设定的,至少在前四分钟,想暴力推塔,难度还是十分大的。从这一处改动可以看出,王者荣耀还是希望小伙伴们有一个平稳对线期的。

另外,为了避免游戏时间被拉长,王者荣耀将一塔和高地塔血量调低1000点,二塔血量略有升高,一定程度上延缓前期节奏,加强中期小规模团战节奏。

再来是二塔的调整,之前二塔高地被连破,基地会获得额外护盾,现在护盾被取消,取而代之的是二塔被破后直接减速周围小兵移速60%,持续时间高达10秒,以这种方式延缓小伙伴们破高地的节奏。大鱼兄认为,这一波改动过后,王者荣耀兵线节奏的运营将十分重要,稍有不慎,就会浪费一次破高地的机会。

最后是小兵出生地点的改变。在S17赛季之前,王者荣耀三路兵线出生点相同,很容易出现一路高地被破后,所有兵线被牵制或清理,造成其余两路高地被磨掉的情况。现在,三路兵线的出生点改为三路高地塔身后,再想同时牵制三路兵线,难度就很大了。这波改动,一定程度上避免一处高地被破就直接全部高地被破的情况,大鱼兄表示认可。

总的来说,王者荣耀S17赛季是一个充满变化的赛季,从地图,到英雄,到装备,再到防御塔,每个元素都发生了不小的改变。至于最终游戏节奏会有怎样的变化,那就不得而知,唯有拭目以待吧!返回搜狐,查看更多

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